통합 요약노트
Ch.5 수학으로 세상을 예측한다 (고등학교)
집합, 삼각함수, 극한, 미분, 적분, 벡터, 행렬 — 변화와 패턴의 수학
이 챕터의 내용
지수와 로그
지수 = 폭발적 성장. 로그 = 그 반대, 큰 수를 작게.
매번 2배씩 늘어나면 10번만에 1024배가 된다
소리의 크기를 숫자로 표현한다면, 자릿수가 곧 '단위'가 된다.
로그는 거대한 수를 자릿수로 압축하는 도구 — 지진, 소음, pH 모두 이 원리로 스케일을 표현한다.
미분
미분 = 그래프의 한 점에서 얼마나 가파른지 재는 것.
그래프의 한 점에 자를 대면 그 기울기가 순간 변화율
접선이 가파르면 빠르게 변하는 중, 수평이면 잠시 멈춘 것. 이것이 미분이 알려주는 정보다!
x²의 순간 변화율을 직접 구해보자 — 이게 미분의 본질이다
적분
적분 = 그래프 아래 넓이를 잘게 쪼개서 더하기.
그래프 아래를 잘게 잘라 막대의 넓이를 모두 더한다
1초마다의 이동 거리를 모두 합하면 → 총 이동 거리 125m! 이것이 적분이다.
y = x 직선 아래의 넓이를 적분으로 정확히 구해보자
집합과 삼각함수
집합 = 묶음. 교집합 = 둘 다 해당, 합집합 = 하나라도 해당.
두 원이 겹치는 부분이 교집합이다
친구 두 명의 리스트를 나란히 놓고, 겹치는 항목에 동그라미를 치는 것과 같다
교집합은 두 집합의 공통 원소, 합집합은 모든 원소를 중복 없이 모은 것이다
벡터
벡터 = 크기 + 방향. 두 벡터를 합치면 실제 결과를 알 수 있다.
숫자 하나로는 부족하다 방향까지 담아야 한다
동쪽 3칸 + 북쪽 4칸 → 대각선 5칸! 피타고라스 정리가 여기서도 쓰인다.
창고 O(0,0)에서 A(3,4), B(7,1)으로 배달을 가야 한다. 배터리는 15km뿐!
정규분포와 통계
자연계의 대부분은 평균 근처에 몰린다. 이것이 정규분포다.
대부분 평균 근처에 모이고 극단은 드물다
평균±1σ 안에 68%가 몰린다. ±2σ면 95%. ±3σ면 99.7%! 극단적인 값은 매우 드물다.
정규분포에서 평균 주변에 데이터가 얼마나 모여 있을까?
수열
수열 = 규칙적인 숫자 나열. 공식 하나면 수천 개도 3초 만에 합산!
선생님이 벌로 시켰다 1+2+3+...+100을 구해 오라고
다른 아이들이 열심히 더하고 있을 때, 10살 가우스는 3초 만에 답을 냈다. '5050입니다.'
가우스의 트릭: 1+100=101, 2+99=101, ... 50쌍이니까 101×50=5050!
순열과 조합
조합 = 순서 무시하고 고르기. 숫자가 커지면 경우의 수가 폭발한다!
옷장에 상의 5벌, 하의 4벌이 있다 오늘 입을 조합은 몇 가지?
상의 5가지 중 1개, 하의 4가지 중 1개를 고르면 조합이 몇 가지일까? 각 선택이 독립적일 때 곱의 법칙을 사용한다.
각 선택이 독립이면(상의 선택이 하의 선택에 영향을 주지 않으면) 전체 경우의 수는 각각을 곱하면 된다.
복소수와 이차곡선
허수 i를 만들면 모든 방정식이 풀리고, 이차곡선으로 위성 궤도까지 설명된다.
x² = -1을 풀어보자. 실수 중에는 답이 없다
x² = -1의 답을 찾아보자. 어떤 실수를 제곱해도 양수가 나오므로, 실수 중에는 답이 없다.
수학자들은 없는 수를 만들어서 문제를 풀었다. i라는 새 수를 정의하면 x² = -1의 답은 x = i가 된다.
핵심 용어 모음
지수
같은 수를 반복 곱하는 것을 간단히 표현 (2³=8)
로그
지수의 역연산 — 몇 번 곱해야 하는지 (log₂8=3)
미분
함수의 순간 변화율(기울기)을 구하는 연산
도함수
원래 함수를 미분하여 얻은 새 함수
극값
함수가 극대 또는 극소가 되는 점의 값
적분
함수의 넓이(면적)를 구하는 연산, 미분의 역연산
면적
곡선과 x축 사이의 넓이를 정적분으로 계산
삼각함수
직각삼각형의 변의 비로 정의되는 sin, cos, tan
집합
공통 성질을 가진 대상의 모임 {1, 2, 3}
벡터
크기와 방향을 동시에 가진 양 (화살표로 표현)
내적
두 벡터의 곱 — 벡터 간 유사도·사잇각 계산에 사용
비교 정리
| 항목 | 분야 | 예시 | 핵심 |
|---|---|---|---|
| 복리 | 연 7% 복리 투자 | 72 ÷ 7 ≈ 10년이면 2배 | |
| 바이러스 | 감염자 수 2배 증가 | 지수 성장 모델 | |
| 지진 | 리히터 규모 1 차이 | 에너지 32배 차이 (로그 스케일) | |
| 소리 | 데시벨(dB) | 소리 세기의 로그 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 미분 활용 |
|---|---|---|---|
| 주가 | 그래프의 기울기 | 상승/하락 속도 파악 | |
| 가속도 | 속도의 변화 | 속도의 미분 = 가속도 | |
| AI | 경사하강법 | 미분으로 최저점 찾기 | |
| 약학 | 혈중 농도 변화율 | 복용 시간 결정 |
| 항목 | 시간 $t$ (분) | 유량 $f(t)=2t+1$ | 누적량 (L) |
|---|---|---|---|
| $1$ | $2(1)+1 = 3$ L/분 | $\approx 3$ | |
| $3$ | $2(3)+1 = 7$ L/분 | $\approx 12$ | |
| $5$ | $2(5)+1 = 11$ L/분 | $\approx 30$ | |
| $7$ | $2(7)+1 = 15$ L/분 | $\approx 56$ | |
| $9.5$ | $2(9.5)+1 = 20$ L/분 | $\approx 100$ |
| 항목 | 분야 | 예시 | 적분 활용 |
|---|---|---|---|
| 이동 거리 | 속도 그래프 | 곡선 아래 넓이 = 총 거리 | |
| 수영장 | 불규칙한 모양 | 적분으로 넓이 계산 | |
| AI 확률 | 확률분포 | 곡선 아래 넓이 = 확률 | |
| 전기 | 전력 그래프 | 넓이 = 총 에너지 소비량 |
| 항목 | 집합 | 원소 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 좋아하는 과목 **A** | \{수학,\,과학,\,영어\} | 내가 좋아하는 과목 | |
| 잘하는 과목 **B** | \{영어,\,국어,\,음악\} | 내가 잘하는 과목 | |
| 교집합 **A ∩ B** | \{영어\} | 두 집합 모두에 포함 | |
| 합집합 **A ∪ B** | \{수학,\,과학,\,영어,\,국어,\,음악\} | 둘 중 하나라도 포함 |
| 항목 | 속성 | \sin(x) | \cos(x) |
|---|---|---|---|
| 시작값 (x=0) | 0 | 1 | |
| 주기 | 2\pi | 2\pi | |
| 진폭 | 1 | 1 | |
| 위상 차이 | 기준 | \sin(x)보다 \frac{\pi}{2} 앞섬 | |
| 최댓값 위치 | x = \frac{\pi}{2} | x = 0 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 삼각함수 활용 |
|---|---|---|---|
| 5G 전파 | 전파 = sin 파동 | 주파수와 진폭으로 정보 전달 | |
| 3D 그래픽 | 캐릭터 회전 | sin, cos로 좌표 계산 | |
| 음악 | 소리 = 공기의 파동 | 음높이 = sin의 주파수 | |
| GPS | 위성 신호 | 시간차를 삼각함수로 위치 계산 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 벡터 활용 |
|---|---|---|---|
| 게임 물리 | 캐릭터 이동·총알·충돌 | 모두 벡터 연산 | |
| 드론 | GPS 경로 계획 | 벡터 합으로 최적 경로 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 정규분포 활용 |
|---|---|---|---|
| 시험 성적 | 수능 표준점수·등급 | 정규분포 기반 산출 | |
| AI | 신경망 가중치 초기화 | 정규분포에서 랜덤 추출 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 수열 유형 |
|---|---|---|---|
| 적금·대출 | 매달 같은 금액 저축 | 등차수열 (일정 증가) | |
| 프로그래밍 | 반복문의 인덱스 | 수열 = 배열의 수학 버전 | |
| 자연 | 해바라기·소라 껍데기 | 피보나치 수열 (1,1,2,3,5,8...) | |
| 인구 예측 | 매년 일정 비율 증가 | 등비수열 (배수 증가) |
| 항목 | 분야 | 예시 | 순열/조합 |
|---|---|---|---|
| 확률 | 로또 번호 6개 뽑기 | 조합 C(45,6) = 8,145,060 | |
| 임상시험 | 실험군·대조군 배정 | 조합으로 그룹 나누기 | |
| 비밀번호 | 4자리 PIN 설정 | 순열 10⁴ = 10,000가지 | |
| AI | 특성(feature) 조합 선택 | 최적 조합 탐색 |
| 항목 | 곡선 | 이심률 e | 자르는 각도 | 실생활 예시 |
|---|---|---|---|---|
| 원 | e = 0 | 수평으로 자르기 | 시계, 바퀴 | |
| 타원 | 0 < e < 1 | 비스듬히 자르기 | 행성 궤도, GPS | |
| 포물선 | e = 1 | 옆면과 평행하게 | 농구 슛, 위성 안테나 | |
| 쌍곡선 | e > 1 | 수직으로 자르기 | 소닉붐, 냉각탑 |
| 항목 | 분야 | 예시 | 활용 |
|---|---|---|---|
| GPS | 위성 3개의 타원 교점 | 타원 교차로 위치 계산 | |
| 전자공학 | 교류 회로 분석 | 복소수로 전압·전류 계산 |
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