chapter★★★★★난이도 · 약 40분
UX 법칙 (하)
제이콥의 법칙 · 테슬러의 법칙 · 도허티 임계값. 관성·복잡도·속도를 지배하는 법칙.
#UX법칙#제이콥#테슬러#도허티
왜 배우는가
사용자는 왜 익숙한 패턴을 원하는가? 복잡도를 줄이면 정말 사라지는가? 0.4초가 왜 마법의 숫자인가? 나머지 세 법칙이 이 질문에 답한다.
Topics · 03
제이콥의 법칙 · 테슬러의 법칙 · 도허티 임계값. 관성·복잡도·속도를 지배하는 법칙.
사용자는 왜 익숙한 패턴을 원하는가? 복잡도를 줄이면 정말 사라지는가? 0.4초가 왜 마법의 숫자인가? 나머지 세 법칙이 이 질문에 답한다.