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Ch.31 사운드 디자인
4레이어, EQ, 컴프레션, SFX, 더킹.
#사운드#EQ#SFX
Topics · 05
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- TOPIC · 31 · 01★★
사운드 4레이어
대사 · 음악 · 효과음 · 앰비언스 — 4개 층위와 각 역할, 믹스 순서.
15min·2drillsREAD → - TOPIC · 31 · 02
EQ 기초
80Hz 이하 롤오프, 3~6kHz 프레즌스 부스트 — 주파수 밴드별 역할과 조절법.
15min·2drillsREAD → - TOPIC · 31 · 03
컴프레션
음량 편차를 줄이는 핵심 도구 — Threshold, Ratio, Attack, Release 4파라미터.
15min·2drillsREAD → - TOPIC · 31 · 04
SFX 4종
Whoosh(전환) · Impact(강조) · Riser(긴장) · Stinger(해소) — 영상 효과음의 4대 유형.
15min·2drillsREAD → - TOPIC · 31 · 05
음악 더킹
대사 구간에서 음악 볼륨을 자동으로 낮추는 사이드체인 기법.
10min·2drillsREAD →