chapter★★★★★
Ch.12 다중 속성 오케스트레이션
속성 간 시차, 피벗 포인트, 모션 경로, Parent-Child.
#오케스트레이션#Null
Topics · 04
레슨 단위로 펼쳐 보기
- TOPIC · 12 · 01★★
속성 간 시차(Offset)
위치 먼저 → 스케일·투명도 나중. 시차 하나로 모션의 격이 달라진다.
12min·1drillsREAD → - TOPIC · 12 · 02★★
피벗 포인트(앵커 포인트)
앵커 포인트의 위치가 회전과 스케일의 결과를 완전히 바꾼다.
10min·1drillsREAD → - TOPIC · 12 · 03
모션 경로
직선이 아닌 곡선 이동 경로 — 자연스러운 호(Arc)를 그리는 법.
12min·1drillsREAD → - TOPIC · 12 · 04★★
Null Object / Parent-Child
계층 구조로 복합 모션을 관리 — 보이지 않는 컨트롤러가 전체를 지휘한다.
15min·2drillsREAD →