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키잉 — Ultra Key / Keylight

키 컬러 선택 → 매트 정리 → 스필 제거. 3단계 키잉 워크플로우.

#키잉#Ultra Key#Keylight#매트#스필
왜 배우는가

키잉은 합성의 첫 관문이다. 키 컬러를 잘못 선택하거나 매트를 정리하지 않으면 합성 결과에 녹색 테두리나 반투명 아티팩트가 남는다. 3단계 프로세스를 체계적으로 익히면 대부분의 그린스크린 영상을 깔끔하게 처리할 수 있다.

키잉(Keying)이란 특정 색상 범위를 선택해 투명하게 만드는 작업이다. Premiere의 Ultra Key, After Effects의 Keylight(1.2)가 대표적 플러그인이며, DaVinci Resolve의 3D Qualifier도 강력하다. 어떤 도구를 쓰든 핵심 워크플로우는 동일하다.

스크롤로 4단계 크로마키 파이프라인을 직접 체험합니다

1. 키 컬러 선택 — 스포이드로 그린스크린의 가장 균일한 영역을 클릭한다. 밝은 부분도 어두운 부분도 아닌 중간톤을 선택하는 것이 핵심이다. 2. 매트 정리(Matte Cleanup) — Clip Black(어두운 영역 제거)과 Clip White(밝은 영역 확보)를 조절하여 배경은 완전 검정, 피사체는 완전 흰색인 깨끗한 매트를 만든다. 3. 스필 제거(Spill Suppression) — 피사체 가장자리에 남은 녹색 반사광을 억제한다. Desaturate 방식(녹색 채도 낮춤) 또는 Complement 방식(보색인 마젠타를 미세하게 더함)을 사용한다.

Alpha 채널 보기(매트 뷰)를 항상 켜고 작업하라. RGB 화면에서는 괜찮아 보여도 Alpha에서 회색 노이즈가 보이면 합성 시 반투명 아티팩트가 생긴다. 완전 검정(0)과 완전 흰색(255)만 남을 때까지 매트를 정리해야 한다.

파라미터역할방향
Clip Black어두운 회색 → 완전 검정으로값을 올려 배경 잔여물 제거
Clip White밝은 회색 → 완전 흰색으로값을 내려 피사체 투명 방지
Choke매트 가장자리를 축소녹색 프린지 제거, 과하면 피사체 잘림
Soften매트 가장자리 부드럽게자연스러운 블렌딩, 과하면 반투명

Spill 제거 팁: 머리카락이나 투명한 소재(유리잔, 얇은 천)에는 스필이 강하게 남는다. 이때는 Spill Suppression 강도를 높이되, 피사체 전체 색감이 마젠타로 편향되지 않도록 Spill Range를 좁게 제한하는 것이 요령이다.

실기 드릴 2문항
space_bar실기 드릴 · 빈칸 채우기

키잉 워크플로우 3단계: 키 컬러 선택 → (___) → 스필 제거

edit실기 드릴 · 단답형

키잉에서 피사체 가장자리에 남은 녹색 반사광을 무엇이라 하는가?