topic★★★★★난이도 · 약 25분
Path 조작: 꼭짓점·핸들·Merge Paths
벡터 편집의 핵심 — 꼭짓점과 Bezier 핸들을 다루고 Merge Paths로 복합 도형을 만든다.
#Path#Bezier#Merge Paths#벡터
왜 배우는가
기본 도형만으로는 표현에 한계가 있다. Path 편집을 익히면 로고, 캐릭터, 커스텀 아이콘 등 어떤 형태든 직접 그릴 수 있다.
Path는 꼭짓점(Vertex)과 꼭짓점 사이의 세그먼트(Segment)로 구성된다. 각 꼭짓점에는 두 개의 Bezier 핸들(Direction Handle)이 달려 있어 곡선의 방향과 세기를 결정한다. Pen Tool(G)로 꼭짓점을 찍거나, 기존 도형을 Bezier로 전환하여 편집한다.
| 꼭짓점 유형 | 설명 | 시각적 특징 |
|---|---|---|
| Corner | 핸들 없음 또는 독립 핸들 | 뾰족한 꺾임 |
| Smooth | 핸들이 일직선으로 연결 | 부드러운 곡선 |
| Hybrid | 한쪽만 핸들 | 한쪽은 곡선, 한쪽은 직선 |
Merge Paths 5가지 모드 — Add(합집합), Subtract(차집합), Intersect(교집합), Exclude Intersections(대칭차), Merge. 두 원을 겹쳐놓고 모드만 바꾸면 벤다이어그램, 초승달, 도넛 등을 즉시 만들 수 있다.
실전 팁 — 복잡한 아이콘을 만들 때는 기본 도형 여러 개를 배치한 뒤 Merge Paths로 합치는 것이 Pen Tool로 처음부터 그리는 것보다 정확하고 빠르다. Illustrator에서 만든 벡터를 붙여넣기(Ctrl+V)하면 자동으로 Shape Layer Path가 된다.
실기 드릴 1문항
edit실기 드릴 · 단답형
Merge Paths에서 두 도형이 겹치는 부분만 남기는 모드의 이름은?