topic★★★★★난이도 · 약 20분
도형 만들기: Rect, Ellipse, Polygon, Star
Shape Layer의 4대 기본 도형과 파라미터 조작으로 무한한 형태를 만든다.
#Shape Layer#Rectangle#Ellipse#Polygon#Star
왜 배우는가
Shape Layer는 After Effects 모션 그래픽의 출발점이다. 네 가지 기본 도형의 파라미터만 제대로 다뤄도 로워서드, 배경 패턴, 아이콘의 80%를 직접 만들 수 있다.
After Effects에서 Shape Layer는 벡터 기반 그래픽 레이어다. Photoshop의 래스터와 달리 아무리 확대해도 깨지지 않는다. 새 Shape Layer를 만들려면 아무것도 선택하지 않은 상태에서 도형 도구를 드래그하면 된다.
| 도형 | 단축키 | 핵심 파라미터 | 활용 예시 |
|---|---|---|---|
| Rectangle | Q | Size, Roundness | 배경 바, 카드, 버튼 |
| Ellipse | Q (전환) | Size (W×H 분리) | 원형 마스크, 로딩 인디케이터 |
| Polygon | Q (전환) | Points, Rotation | 삼각형 화살표, 육각 패턴 |
| Star | Q (전환) | Points, Inner/Outer Radius | 별 장식, 톱니바퀴 |
파라미터 트릭 — Rectangle의 Roundness를 Size의 절반으로 설정하면 완벽한 캡슐(pill) 형태가 된다. Star의 Inner Radius를 0에 가깝게 줄이면 뾰족한 스파이크가 되고, Points를 3으로 바꾸면 삼각형이 된다.
Parametric vs Bezier — 도형을 만든 직후에는 Parametric 모드(Size, Roundness 등 슬라이더)로 조작된다. 자유로운 꼭짓점 편집이 필요하면 도형을 우클릭 → Convert to Bezier Path로 전환한다. 단, 한번 전환하면 되돌릴 수 없다.
실기 드릴 2문항
check_circle실기 드릴 · OX
Shape Layer의 Rectangle을 Convert to Bezier Path로 전환한 뒤, 다시 Parametric 모드로 되돌릴 수 있다. (O/X)
edit실기 드릴 · 단답형
After Effects에서 Star 도형의 Points를 3으로 설정하면 어떤 도형이 되는가?