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웨이브폼 — 밝기의 지도

y축이 밝기, x축이 화면 좌우 위치. 클리핑을 감지하고 노출을 판단하는 가장 기본적인 스코프.

#웨이브폼#밝기#클리핑#노출#IRE
왜 배우는가

모니터 밝기는 환경마다 다르다. 맨눈으로 '적당히 밝다'고 판단한 영상이 다른 기기에서는 까맣거나 하얗게 날아갈 수 있다. 웨이브폼은 밝기를 숫자로 보여주는 객관적 기준이다.

웨이브폼(Waveform) 모니터는 영상의 밝기 분포를 실시간으로 보여준다. y축은 밝기(0 IRE = 완전한 검정, 100 IRE = 완전한 흰색), x축은 화면의 좌우 위치를 나타낸다. 화면 왼쪽에 밝은 물체가 있으면 웨이브폼 왼쪽 상단에 점이 모인다.

스크롤로 노출이 변하면 웨이브폼 막대가 실시간 반응합니다

클리핑(Clipping)이란 밝기가 0 아래(크러시)나 100 위(블로운아웃)로 벗어나 정보가 소실된 상태다. 웨이브폼 상단에 파형이 납작하게 눌려 있으면 하이라이트 클리핑, 하단에 눌려 있으면 쉐도우 클러시다. 클리핑된 영역은 후보정으로도 되살릴 수 없다.

웨이브폼 읽기파형 위치의미조치
상단 100에 붙음최상단하이라이트 클리핑Gain/Highlights 낮추기
하단 0에 붙음최하단쉐도우 크러시Lift/Shadows 올리기
중간에 뭉침중앙로우 콘트라스트Contrast 높이기 or S-커브
넓게 분포전체건강한 노출유지

방송 안전 범위 — 유튜브 등 웹 콘텐츠는 0~100 IRE 풀 레인지를 쓸 수 있지만, 방송은 보통 16~235 (8-bit 기준) 또는 7.5~100 IRE (NTSC) 규격을 요구한다. DaVinci Resolve의 'Broadcast Safe' 노드를 마지막에 추가하면 자동으로 클리핑을 방지한다.

실기 드릴 2문항
check_circle실기 드릴 · OX

웨이브폼 모니터에서 x축은 영상의 밝기를 나타낸다.

space_bar실기 드릴 · 빈칸 채우기

밝기가 100 IRE를 넘어 정보가 소실되는 현상을 하이라이트 (___)이라 한다.