topic★★★★★난이도 · 약 10분
작업 순서 — 보정 먼저, 그레이딩은 그 위에
Correction → Grading의 순서를 지키는 것이 프로 컬러리스트의 기본 중 기본.
#워크플로우#노드 트리#DaVinci Resolve#Lumetri
왜 배우는가
순서를 뒤집으면 LUT가 깨지고, 스킨톤이 무너지고, 전체 작업을 처음부터 다시 해야 한다. '먼저 사실을 맞추고, 그 다음 감정을 입힌다'는 원칙은 DaVinci Resolve든 Premiere든 동일하다.
프로 컬러리스트의 워크플로우는 명확한 단계를 따른다. ① 색보정(Correction) → ② 크리에이티브 그레이딩 → ③ 세컨더리 조정 → ④ 최종 출력(Delivery). 이 순서가 무너지면 뒤의 작업이 앞의 작업을 덮어쓰는 문제가 생긴다.
DaVinci Resolve에서는 노드(Node) 기반 워크플로우를 사용한다. 첫 번째 노드에서 보정, 두 번째 노드에서 그레이딩, 세 번째 노드에서 세컨더리 — 이렇게 노드를 분리하면 각 단계를 독립적으로 켜고 끌 수 있다. Premiere에서는 Lumetri 패널의 섹션 순서(Basic → Creative → Curves → Wheels → Secondary)가 이 워크플로우를 반영한다.
| 단계 | 목적 | DaVinci Resolve | Premiere Lumetri |
|---|---|---|---|
| ① 보정 | 기술적 오류 제거 | Node 1: Lift/Gamma/Gain | Basic Correction |
| ② 그레이딩 | 무드/톤 부여 | Node 2: Log Wheels + Curves | Creative + Curves |
| ③ 세컨더리 | 특정 색/영역 분리 조정 | Node 3: Qualifier + Power Window | HSL Secondary + Vignette |
| ④ 출력 | 방송 규격 맞춤 | Final Node: Soft Clip | Export Settings |
DaVinci Resolve 팁 — 노드에 이름을 붙여라. `01_Correction`, `02_Grade`, `03_Skin`, `04_Sky` 식으로 라벨링하면 타임라인 위의 100개 클립을 관리할 때 혼란이 사라진다. 노드 라벨은 우클릭 → 'Node Label'로 설정한다.
실기 드릴 1문항
space_bar실기 드릴 · 빈칸 채우기
컬러 작업의 올바른 순서: (___) → 크리에이티브 그레이딩 → 세컨더리 조정 → 최종 출력