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위글 & 셰이크

떨림 효과, 핸드헬드 느낌 — 진폭과 빈도로 흔들림의 성격을 결정한다.

#위글#셰이크#떨림#핸드헬드#표현식
왜 배우는가

카메라 셰이크, 텍스트 떨림, 핸드헬드 느낌 — 위글(Wiggle)은 완벽하게 매끄러운 디지털 모션에 '인간적인 불완전함'을 더해주는 마법이다. 적절히 쓰면 에너지와 긴장감을, 과하게 쓰면 어지러움을 유발한다.

AE에서 위글은 주로 `wiggle(freq, amp)` 표현식으로 구현한다. `freq`는 초당 진동 횟수(빈도), `amp`는 진동 폭(진폭)이다. `wiggle(5, 20)`이면 '1초에 5번, 최대 20px 범위에서 랜덤 흔들림'이다.

안정→미세 셰이크→강한 셰이크. 진폭 그래프와 함께 확인하세요
효과freq (빈도)amp (진폭)느낌
핸드헬드 카메라2~45~15px자연스러운 손떨림
지진/폭발 셰이크15~3030~80px강렬한 충격
텍스트 떨림8~122~5px불안, 긴장감
부유감0.5~110~20px몽환적, 수중 느낌

카메라 셰이크 3축 공식: Position에 `wiggle(25, 50)` + Rotation에 `wiggle(25, 2)` + Scale에 `wiggle(25, 1)`. Position만 흔들면 평면적인데, Rotation과 Scale을 소량 추가하면 입체적인 충격감이 된다.

위글을 키프레임 없이 표현식으로만 쓰면 전 구간에 적용된다. 특정 구간만 흔들고 싶다면 두 가지 방법이 있다: ① 슬라이더 컨트롤로 amp를 키프레임(0 → 50 → 0)하거나, ② 수동으로 키프레임을 찍어 바운스처럼 감쇠하는 셰이크를 만든다. 수동이 더 정밀하고 제어가 쉽다.

실기 드릴 2문항
edit실기 드릴 · 단답형

AE 표현식 `wiggle(10, 30)`에서 10은 무엇을 의미하는가?

check_circle실기 드릴 · OX

자연스러운 카메라 셰이크를 만들려면 Position뿐 아니라 Rotation도 함께 흔들어야 한다.