메타버스 · XR (AR/VR/MR) · Web3
AR·VR·MR·XR 구분 + 메타버스 4유형 + Web3 (블록체인 기반 탈중앙 웹).
2022년 이후 메타버스 관련 용어 출제. AR/VR/MR/XR 차이를 예시와 짝짓기 단답이 표준. Web3 개념(토큰 경제·탈중앙·DID)은 2024년 이후 신규.
XR(eXtended Reality) 은 AR·VR·MR을 포괄하는 상위 개념. 메타버스는 3D 가상 공간에서 사회·경제 활동이 일어나는 플랫폼으로, XR 기술 + 블록체인(Web3) + AI가 결합된다.
| 약어 | 영문 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|---|
| AR | Augmented Reality | 현실에 디지털 덧입힘 | Pokémon GO, Google Lens |
| VR | Virtual Reality | 완전 가상 몰입 | Meta Quest, PSVR |
| MR | Mixed Reality | 현실 + 가상 상호작용 | HoloLens, Apple Vision Pro |
| XR | eXtended Reality | AR+VR+MR 총칭 | (상위 개념) |
메타버스 4유형 (ASF, 2007) 1. 증강현실(AR) — 현실 위 가상 2. 라이프로깅 — 일상 디지털 기록 3. 거울세계 — 현실을 디지털로 복제 (Google Earth) 4. 가상세계 — 완전 가상 공간 (Roblox, Zepeto)
Web3 핵심 개념 - 탈중앙화(Decentralization): 중앙 플랫폼 없이 블록체인 기반 운영 - DID(Decentralized Identity): 자기 주권 신원 - 토큰 경제: 기여 보상 NFT/토큰 지급 - DAO: 탈중앙 자율 조직 (거버넌스 투표) - 대비: Web1(읽기) → Web2(읽기+쓰기) → Web3(읽기+쓰기+소유)
공간 컴퓨팅(Spatial Computing) — Apple Vision Pro(2024) 출시로 부상한 개념. 물리 공간을 3D 좌표로 이해하고 UI·AI가 공간 단위로 배치·상호작용. 기존 2D 스크린의 대안으로 주목.
AR·VR·MR을 포괄하는 상위 개념의 영문 약어는?
Google Earth처럼 현실을 디지털로 복제한 메타버스 유형은 ( ㉠ )이고, Roblox처럼 완전히 가상인 유형은 ( ㉡ )이다.
Web3의 핵심 특성 중 "사용자가 데이터·자산을 소유하는 것"을 강조하는 키워드는?
Microsoft HoloLens는 VR 장치다.