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멀티미디어 파일 형식 & 코덱
이미지 · 오디오 · 비디오 파일 형식과 손실/무손실 압축, 코덱 개념.
#멀티미디어#JPEG#PNG#MP3#코덱#벡터
왜 배우는가
파일 형식별 특징(손실/무손실, 벡터/래스터)을 묻는 문제가 매회 1~2문항 나온다. JPEG vs PNG vs GIF, MP3 vs WAV 차이는 반드시 정리해야 한다.
멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 여러 매체를 디지털로 통합하여 표현하는 기술이다. 각 매체는 고유한 파일 형식을 가지며, 압축 방식(손실/무손실)에 따라 화질·음질과 파일 크기가 달라진다.
| 이미지 형식 | 특징 |
|---|---|
| BMP | 무압축 비트맵. 화질 최상, 파일 크기 최대 |
| JPEG(JPG) | 손실 압축. 사진에 적합. 투명 배경 미지원 |
| PNG | 무손실 압축. 투명 배경 지원. 웹 그래픽에 적합 |
| GIF | 무손실 압축. 256색 제한. 애니메이션 지원 |
| TIFF | 무손실. 인쇄·출판용 고품질 이미지 |
| SVG | 벡터 형식. 확대해도 깨지지 않음. XML 기반 |
| RAW | 카메라 센서 원본 데이터. 후보정용 |
| 오디오/비디오 형식 | 특징 |
|---|---|
| WAV | 무압축/무손실 오디오. Windows 표준. 파일 크기 큼 |
| MP3 | 손실 압축 오디오. 높은 압축률. 가장 보편적 |
| FLAC | 무손실 압축 오디오. MP3보다 크지만 원본 품질 유지 |
| MIDI | 악기 연주 정보(음표·박자)를 저장. 실제 소리 아님 |
| AVI | Microsoft 비디오 컨테이너. 다양한 코덱 지원 |
| MP4 | 국제 표준 비디오 컨테이너. H.264/H.265 코덱 사용 |
| WMV | Microsoft 독자 비디오 형식. DRM 지원 |
| 코덱(Codec) | COder + DECoder. 영상/음성 데이터를 압축·복원하는 알고리즘 |
래스터 vs 벡터 — 래스터(BMP, JPEG, PNG)는 픽셀 단위로 이미지를 저장하여 확대 시 깨진다. 벡터(SVG, AI, WMF)는 수학 공식으로 도형을 표현하여 확대해도 깨지지 않는다. 이 구분은 거의 매회 출제된다.
기출 포인트 — 'GIF는 트루컬러(1677만 색)를 지원한다' → 틀림. GIF는 256색(8비트)만 지원한다. 'MIDI 파일은 실제 소리를 녹음한 것이다' → 틀림. MIDI는 악기 번호, 음 높이, 박자 등 연주 정보만 저장하며 재생 환경에 따라 소리가 달라진다.