Ch.3 Blender 에셋 정리 & 활용
StableGen 실전
Blender 안에서 직접 AI 텍스처링을 할 수 있다면?
AI 메쉬의 텍스처가 마음에 들지 않습니다. 포토샵에서 텍스처를 수정하고, UV에 맞춰 다시 입히는 건 너무 번거롭습니다.
3D 뷰포트에서 바로 AI 텍스처링을 할 수 있다면 작업 시간을 절반으로 줄일 수 있을 텐데.
StableGen은 Blender 안에서 ComfyUI를 백엔드로 연결하여, TRELLIS.2·FLUX·SDXL로 직접 텍스처를 생성하고 입히는 오픈소스 애드온입니다.
핵심 내용
StableGen은 Blender에서 ComfyUI 백엔드를 활용하는 오픈소스 텍스처링 애드온입니다. TRELLIS.2, SDXL, FLUX 등 다양한 AI 모델을 지원하며, Blender 4.2~4.5(OSL 모드)와 5.1+(Raycast 모드)에서 동작합니다.
StableGen 설치는 ComfyUI 실행 → 의존성 설치 → Blender 애드온 등록 3단계로 진행합니다.
ComfyUI 실행: 기본 포트 8188로 서버 시작
installer.py: 필요한 커스텀 노드·모델 의존성 자동 설치
Blender Add-ons: Edit > Preferences > Add-ons > Install
ZIP 등록: StableGen.zip 선택 후 애드온 활성화
서버 연결: 애드온 설정에서 Server Address: 127.0.0.1:8188 입력
ComfyUI가 실행 중이어야 StableGen이 연결됩니다. Blender 시작 전에 ComfyUI를 먼저 켜두세요.
StableGen은 두 가지 텍스처링 모드를 제공합니다. 작업 목적에 따라 선택하세요.
Sequential Mode (순차): 뷰포인트별로 하나씩 텍스처 생성. 각도마다 프롬프트 조정 가능. 정밀한 제어가 필요할 때
Grid Mode (동시): 모든 뷰포인트에서 동시에 텍스처 생성. 빠른 프리뷰. 전체 느낌을 빠르게 확인할 때
이제 실전입니다. 단일 이미지에서 출발하여 TRELLIS.2로 메쉬를 생성하고, FLUX로 고품질 재텍스처링까지 완료합니다.
이미지 준비: 제품/캐릭터 참조 이미지 1장 (배경 제거 권장)
TRELLIS.2: Image-to-3D 메쉬 생성 (PBR 텍스처 포함)
Blender 정리: 임포트 → 3-1 워크플로우로 메쉬 정리
FLUX 모드: StableGen에서 FLUX 텍스처링 모드 선택
재텍스처링: 프롬프트 입력 (스타일·재질 지정) → 실행
반복 개선: 결과 비교 후 프롬프트 수정하여 품질 향상
핵심 용어
백엔드
ComfyUI — 로컬 또는 원격 서버 연결 가능
지원 모델
TRELLIS.2 (메쉬 생성+PBR), FLUX/SDXL (텍스처링)
라이선스
MIT 오픈소스 — 상용 프로젝트에도 자유롭게 사용
퀴즈와 인터랙션으로 더 깊이 학습하세요
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