Ch.2 ComfyUI 3D 에셋 생성
Image-to-3D — TRELLIS.2
TRELLIS.2의 SLAT 아키텍처를 이해한다원스텝 PBR 3D 생성 워크플로우를 구성할 수 있다Hunyuan3D와 TRELLIS.2를 용도에 따라 선택할 수 있다
4K PBR까지 한 번에 생성되는 3초의 마법
Microsoft TRELLIS.2는 4B 파라미터로 최고 품질의 3D를 초 단위로 만듭니다.
VRAM 16GB 이상이 필요한데, 그만한 가치가 있을까?
4K PBR 원스텝 생성을 경험하면 답이 나옵니다.
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핵심 내용
TRELLIS.2는 Microsoft가 2025년 12월에 공개한 4B 파라미터 모델입니다. SLAT(Structured 3D Latents) 방식으로 Voxel 잠재 공간에서 메쉬+PBR을 디코딩합니다.
1. 이미지 입력: 투명 배경 PNG
2. 파이프라인: Trellis2Pipeline 노드 로드
3. 원스텝: Voxel→UV→PBR 동시 처리
4. GLB 출력: PBR 머티리얼 포함
Hunyuan3D 2.0: 6~12GB VRAM / 2단계 분리 / 단계별 품질 조절 / 저사양 호환
TRELLIS.2: 16~24GB VRAM / 원스텝 / 4K PBR / 최고 품질 but 고사양
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핵심 용어
해상도
512³~1536³ (최대 4K 텍스처)
속도
H100 ~3초(512³) / ~17초(1024³)
VRAM
16~24GB 권장
출력
Albedo+Normal+Roughness+Metalness GLB
Albedo
→ Base Color 슬롯
Normal
→ Normal Map 노드
Roughness
→ Roughness 슬롯
Metalness
→ Metallic 슬롯
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