Ch.2 ComfyUI 3D 에셋 생성

Image-to-3D — Hunyuan3D 2.0

Hunyuan3D 2.0의 2단계 생성 원리를 설명할 수 있다배경 제거→형상 생성→텍스처 적용 워크플로우를 구성할 수 있다GLB 파일을 출력하고 품질을 조절할 수 있다

사진 한 장이 텍스처 입힌 3D 모델이 된다

Tencent의 오픈소스 Hunyuan3D 2.0은 이미지에서 고품질 3D 모델을 생성합니다.

어떤 노드를 어떤 순서로 연결해야 하지?

4단계 파이프라인만 따라하면 됩니다.


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핵심 내용

Hunyuan3D 2.0은 Tencent가 공개한 오픈소스 Image/Text-to-3D 모델입니다. 핵심은 2단계 분리 생성: Hunyuan3D-DiT로 형상 → Hunyuan3D-Paint로 텍스처.

1. 이미지 준비: 리사이즈 + 배경 제거 (rembg 노드)

2. 메쉬 생성: Hunyuan3D-2mv로 다시점 기반 3D 형상

3. 최적화: 지오메트리 정리 + 폴리곤 수 감소

4. 텍스처: 다시점 렌더링 → 텍스처 적용 → GLB

형상과 텍스처를 분리하기 때문에 각 단계의 품질을 독립 조절할 수 있습니다. 메쉬는 디테일하게, 텍스처는 빠르게 — 유연한 조합이 가능합니다.

key

핵심 용어

개발사

Tencent (오픈소스)

VRAM

형상만 6GB / 형상+텍스처 12GB / mini 5GB

ComfyUI

네이티브 지원 (별도 설치 불필요)

출력

.glb → ComfyUI/output/mesh/ 폴더

단일 오브젝트

배경 없이 피사체만 — 복잡한 씬 불가

정면 촬영

정면 또는 3/4 앵글이 최적

깨끗한 배경

흰색/단색 또는 rembg 자동 제거

해상도

512³ 기본 / 1024³ 고품질

폴리곤

게임 5K~10K / 영상 무제한

텍스처

1K 기본 / 2K 고품질

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