Ch.1 AI 3D 생성의 이해
파이프라인 개요 — ComfyUI → Blender
AI 생성부터 최종 렌더링까지 한눈에 보는 파이프라인
ComfyUI에서 3D를 생성하고, Blender에서 다듬고, 최종 출력하는 전체 흐름을 조감합니다.
어떤 포맷으로 내보내야 하고, PBR이 뭔지 모르겠다면?
파이프라인 전체 지도를 먼저 그리면, 이후 각 단계가 명확해집니다.
핵심 내용
이 코스의 전체 워크플로우는 4단계로 구성됩니다. 각 단계에서 사용하는 도구와 출력물을 먼저 조감하겠습니다.
ComfyUI: AI로 3D 모델 생성 (Image-to-3D / Text-to-3D)
GLB 출력: 메쉬 + PBR 텍스처를 하나의 파일로 패키징
Blender: 리토폴로지, UV 정리, 텍스처 보강
최종 에셋: 게임 / 웹 / 영상 등 목적에 맞게 출력
핵심 원칙: AI는 빠르게, 사람은 정밀하게. ComfyUI가 초벌 3D를 만들고, Blender에서 프로덕션 품질로 다듬는 분업 구조입니다.
3D 파일 포맷마다 용도와 특성이 다릅니다. 프로젝트 목적에 맞는 포맷을 선택하는 것이 중요합니다.
GLB (glTF Binary): 웹·AR 표준 포맷 / PBR 머티리얼 내장 / 단일 바이너리로 컴팩트 / three.js, Babylon.js 네이티브 지원
FBX (Filmbox): 게임 엔진 표준 (Unity, Unreal) / 리그·애니메이션 데이터 포함 / Autodesk 독점 포맷 / 업계 호환성 최고
PBR(Physically Based Rendering)은 빛의 물리 법칙을 시뮬레이션하여 사실적인 재질을 표현하는 방식입니다. TRELLIS.2와 Hunyuan3D가 PBR 텍스처를 자동 생성하기 때문에, 이 개념을 이해하면 AI 출력물의 품질을 정확히 평가할 수 있습니다.
왜 PBR이 중요한가? TRELLIS.2는 4K 해상도의 PBR 맵을 자동 생성하고, Hunyuan3D 2.0은 Base Color + Normal + Roughness + Metalness를 출력합니다. AI가 만든 PBR 품질을 판단하고, Blender에서 보정하는 능력이 이 코스의 핵심 스킬입니다.
다음 파트 예고: Part 2에서는 실제로 ComfyUI에서 Hunyuan3D 워크플로우를 구성하고, 첫 번째 3D 에셋을 생성합니다.
핵심 용어
OBJ
범용·심플. 거의 모든 3D 소프트웨어가 지원하지만 PBR 미포함
USD
Pixar 개발 산업 표준. 대규모 씬·협업에 최적화
USDZ
Apple AR 전용. iPhone/iPad Safari에서 바로 3D 프리뷰
Base Color
표면 색상. 빛 반사 없이 순수한 색만 담은 텍스처
Normal
표면 굴곡. 폴리곤을 추가하지 않고 디테일을 시뮬레이션
Roughness
거칠기 0~1. 낮을수록 광택, 높을수록 매트한 표면
Metalness
금속성 0~1. 금속과 비금속의 빛 반사 차이를 결정
Height
높이맵. 표면의 실제 돌출/함몰을 표현 (디스플레이스먼트)
퀴즈와 인터랙션으로 더 깊이 학습하세요
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