Ch.1 AI 3D 생성의 이해

Blender 기초

Blender 인터페이스와 기본 조작법을 익힌다GLB/OBJ/FBX 파일을 임포트/익스포트할 수 있다기본 머티리얼과 텍스처를 설정할 수 있다

AI가 만든 3D 모델을 다듬는 워크숍, Blender

Blender는 무료 3D 소프트웨어의 절대 강자입니다. AI 에셋을 가져와 정리하고 렌더링하는 기본기를 배웁니다.

Blender 인터페이스가 복잡해 보이는데, 꼭 필요한 것만 배울 수 없을까?

AI 에셋 파이프라인에 필요한 핵심 기능만 집중적으로 익힙니다.


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핵심 내용

Blender는 완전 무료 오픈소스 3D 소프트웨어입니다. 모델링, 렌더링, 애니메이션, 시뮬레이션까지 하나의 프로그램에서 모두 가능합니다. Maya, 3ds Max 같은 수백만 원짜리 상용 툴을 대체할 수 있는 유일한 무료 대안입니다.

Blender를 처음 열면 수많은 패널에 압도될 수 있습니다. AI 에셋 파이프라인에 꼭 필요한 4가지 영역만 기억하세요.

필수 단축키 4개G — 이동 (Grab) • R — 회전 (Rotate) • S — 스케일 (Scale) • Tab — 오브젝트 모드 ↔ 편집 모드 전환

ComfyUI에서 생성한 3D 모델을 Blender로 가져오려면 파일 포맷을 이해해야 합니다. 임포트 경로: File > Import > glTF 2.0 (.glb/.gltf)

추천: ComfyUI 3D 노드의 기본 출력 포맷은 GLB입니다. GLB는 메쉬 + PBR 텍스처를 하나의 파일에 담으므로, Blender 임포트 시 머티리얼이 자동으로 연결됩니다.

Blender 4.x 이상에서는 Principled BSDF v2 셰이더가 기본입니다. 이 하나의 노드로 거의 모든 재질을 표현할 수 있습니다.

AI 모델이 생성한 GLB를 임포트하면 이 슬롯들이 자동으로 채워집니다. 필요에 따라 Roughness나 Metallic 값을 미세 조정하면 렌더링 품질이 크게 향상됩니다.

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핵심 용어

무료

개인·상업용 모두 100% 무료. 라이선스 비용 제로

산업 표준

넷플릭스, 유비소프트, Epic Games 등 대형 스튜디오에서 채택

AI 호환

ComfyUI에서 출력한 GLB/OBJ를 바로 임포트하여 후처리 가능

3D Viewport

메인 작업 공간. 오브젝트를 확인하고 조작하는 곳

Properties

머티리얼, 렌더 설정, 모디파이어 등 속성 편집 패널

Outliner

씬의 모든 오브젝트를 트리 구조로 관리

Timeline

애니메이션 키프레임 관리 (AI 에셋에서는 거의 사용하지 않음)

GLB / glTF

웹·AR 표준. PBR 머티리얼 포함, 컴팩트한 바이너리

FBX

게임 엔진(Unity, Unreal) 표준. 리그·애니메이션 지원

OBJ

가장 범용적인 레거시 포맷. 단순하지만 머티리얼 제한적

Base Color

표면의 기본 색상 또는 텍스처 이미지

Roughness

거칠기. 0(거울) ~ 1(완전 매트)

Metallic

금속성. 0(비금속) ~ 1(순수 금속)

Normal

표면의 미세한 굴곡을 시뮬레이션하는 노멀맵

퀴즈와 인터랙션으로 더 깊이 학습하세요

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